Le Blog

Ce blog est un blog qui va parlé essentielement de manga(annimes et peu de scan) connus mais surtout des manga peu connus mais qui sont tout aussi exelent.
Voila!
Ce qui n'aime pas les manga je n'ait qu'une chose à dire :"Cliquez sr le carré rouge en haut a droite de l'écran merci ^^".
Pour les autres BIENVENUE ^^

# Gepost op vrijdag 10 april 2009, 16u21

Gewijzigd op vrijdag 10 april 2009, 16u52

Katekyo hitman reborn

Katekyo hitman reborn
Auteur : Amano AKIRA
Hisoire :

Reborn, qui a l'apparence d'un bébé, est un tueur envoyé par le boss de la famille Vongola, une puissante organisation mafieuse, en quête de successeur, il se rend au Japon pour devenir le tuteur de Tsunayoshi Sawada, un lycéen malchanceux, loser et minable, amoureux transi de la belle Kyoko, une camarade classe. Lorsque Tsuna découvre que Reborn a été engagé par sa mère pour le faire entrer à luniversité, il est scandalisé et choqué de voir qu'il s'agit d'un bébé! Mais il n'est pas au bout de ses surprises lorsque Reborn sort un revolver, le met en joue, et appuie sur la gâchette! Abattu d'une balle en plein front, Tsuna s'écroule en regrettant de ne pas s'être déclaré à Kyoko avant de mourir.

Saisons :
1:Arc dernière volonté(partie1):C'est dans cet arc que l'on decouvre la plus part des héros.Episodes 1 à 19.
2:Arc Mukuro Rokudo:Mukuro Rokudo veut détruire les familles mafieuses par le biais de Tsuna (le 10eme boss Vongola).Episodes 20 à 26.
3:Arc drenière volonté(partie2):On voit quelques personnages qui aparaisent.Episodes 27 à 33.
4:Arc V.S Varia:Xanxus, un autre héritier potentiel au titre de dixième parrain de la famille Vongola, décide d'affronter Tsuna avec le soutien de leurs gardiens respectifs afin de décider qui sera le plus apte à prendre la succession du clan.Episodes 34 à 65.
5:Arc dernière volonté(partie3):On voit les derniers personnages aparaitrent.Episodes 66 à 73.
6:Arc Futur:Reborn,Tsuna et les autres se sont fait propulsés dans le future(grace au bazooka des dix ans)Mais suite a un défault ils ne reviennent pas dans le passé et se voit donc obligé de se battre pour survivre.Episode 66 à ??(Toujour pas finit).





# Gepost op vrijdag 10 april 2009, 16u49

Tsunayoshi Sawada

Tsunayoshi Sawada
Histoire:
Tsuna est un lycéen japonais comme vous et moi...mais en pire! Il se révèle très doué pour s'attirer des ennuis mais également par ses mauvais résultats scolaires et son absence de succès auprès de la gent féminine. Il est d'ailleurs surnommé "Tsunaze" par ses camarades qui lui assignent les tâches les plus ennuyeuses.Néanmoins, un matin il rencontre son futur tuteur: Reborn, lequel changera définitivement sa vie. Bien que Reborn ait l'apparence d'un bébé, il a la réputation de meilleur tueur de la famille Vongola. Sous les ordres de son Neuvième parrain, il a pour mission de faire de Tsuna le dixième successeur de cette famille si respectée.Bien sûr Tsuna ne croit tout d'abord pas un mot de toute cette histoire, malgré les explications de Reborn sur la mort des autres prétendants au titre. Afin de prouver ses dires, Reborn lui tire dessus, avec une balle spéciale de la famille Vongola : la Balle de la Dernière Volonté. Cette balle a pour effet de ressusciter "la victime" (si celle si est pleine de regrets, ce qui est bien sûr le cas de Tsuna!), et lui donne alors la possibilité et la force surhumaine de réaliser ce qu'elle n'a pas pu faire avant. Une flamme de la dernière volonté (orange pour Tsuna) apparaît alors sur le front des victimes. (Mystérieusement, seul les sous-vêtements semblent résister à cette transformation...)La première fois que Tsuna est touché par cette balle, son regret de ne pas avoir avoué son amour à une de ses camarades de classe (Kyoko Sasagawa) le forcera à lui courir après en boxer à travers toute la ville. Ce qui ajoutera à sa réputation de perdant celle d'un exhibitionniste! Les effets de la balle ne durent cependant que 5 minutes: temps au bout duquel il se retrouve très gêné de ne porter qu'un boxer en pleine rue.

Attaques:
-Mode dernière volonté:
Tsuna devient surpuissant affin de réaliser sa dernière volonté;Remarque il faut que Reborn lui tire dessus pour qu'il passe en se stade(aprés Basil lui donne des pillule qui feront le même effet qu'une balle).
-Mode hyper-Volonté:
La somme des regrets suite à l'écoute des réprimandes et des pensées de ses proches permettront à Tsuna d'acquérir un niveau supérieur de contrôle de son énergie de Dernière Volonté. Ce sont les limites internes du corps qui cette fois sont repoussées : Tsuna éveille des pouvoirs qui étaient auparavant enfouis en lui. De par le sang Vongola coulant dans ses veines, Tsuna hérite alors des sens très fins qui caractérisent les membres de cette famille : l'Hyper-Intuition.
-La Percée du Point Zéro:
c'est une technique principalement défensive. Tsuna l'utilise lors de son combat contre Xanxus dans le cadre du combat du Ciel. Il réussi à neutraliser les flammes de la Colère de son opposant. Cela est rendu possible par l'émission de flammes dites négatives.
-La Première Edition de la Percée du Point Zéro:
Il dispose d'une énergie négative hautement compressée.Il est donc en mesure de produire du froid, jusqu'à en geler son environnement ou les flammes de ses opposants. Ce n'est pas de la glace ordinaire... En effet le premier Leader Vongola, conscient de la puissance des flammes de Dernière Volonté, a crée cette technique afin de pouvoir les sceller.
-La Percée du Point Zéro Révisée:
Il peut alors absorber l'énergie, les flammes de Dernière Volonté de ses opposants, qu'il convertit par la suite en sa propre énergie. Cette technique fait donc office non seulement de protection contre les attaques, mais sert également à booster son propre pouvoir et sa puissance combattive. Les flammes que Tsuna porte au front et aux poings s'en trouvent plus fortes et plus étendues. Ces techniques nécessitent un timing parfait avec l'attaque de l'opposant, sous peine de se révéler inefficaces...
-Le X-Burner:
Tsuna utilisera d'un côté une de ses mains pour générer une flamme puissante qu'il projettera directement vers son adversaire. Mais, afin de gérer le recul que cette attaque entraîne, il utilisera à l'opposé son autre main comme support en générant les flammes douces.
-Le X-Burner air:
Même technique sauf qu'il la fait dans les airs.
-Le X-Burner complet:aidé par les informations délivrées par ses lentilles, Son attaque est beaucoup plus puissante que le X-Burner.
-X-STREAM:
Tsuna tourne autour de l'ennemi en créant ainsi une tornade de flammes.

Objets:
-X-gloves
-X-Gloves Version Vongola Ring (X-Gloves ver V.R.)
-Anneau Vongola(Ciel)

# Gepost op vrijdag 10 april 2009, 17u29

Gewijzigd op zondag 12 april 2009, 07u19

Hayato Gokudera

Hayato Gokudera
Histoire:
C'est un élève brillant dont le comportement désinvolte attire l'intérêt de ses camarades féminines.
Au premier abord antipathique et agressif, il ira jusqu'à engager le combat contre Tsuna. Ce dernier le sauvera en éteignant toutes les dynamites qu'il avait fait tomber par maladresse. Suite à sa défaite il avouera n'avoir voulu que tester Tsuna sur sa capacité à devenir le dixième leader de la famille Vongola. Il se proclamera alors avec fierté comme le "bras droit du dixième": statut qu'il défendra avec toute sa hargne et sa volonté (notamment envers Takeshi Yamamoto), toujours entièrement dévoué à Tsuna.C'est un grand expert des explosifs: son utilisation impressionnante de la dynamite lui vaut le surnom de "Smokin' Bomb Hayato" : Hayato la bombe fumante. Il cache en effet des bâtons de dynamite sur son corps qu'il allume avec une (parfois plus) cigarette (pour le manga). Dans l'anime les bombes s'allument d'elles-mêmes...chose étrange n'est ce pas?Il est le demi-frère de Bianchi: mais la vue de cette dernière suffit à lui donner d'impressionnants maux de ventre. Cela en rappel des expériences douloureuses des "poison cooking" (nourriture empoisonnée)que Bianchi lui a fait subir dans le passé.En tant que gardien de la famille Vongola, il détient une partie de la bague de la tempête.Le caractériel gardien Vongola de la Tempête se démarque des autres gardiens non seulement par son utilisation massive de la dynamite, mais aussi par son intelligence qui fait de lui un excellent stratège (et un excellent élève...au grand dam de Tsuna !). La grande portée de ses attaques explosives associée à sa grande capacité de réflexion font de lui le gardien idéal de la Tempête :"le vent violent emplie de fierté, il se trouve sans cesse au coeur des attaques".

Attaques:
-Bomb:Tire des batons de dynamites.
-Double bomb:Tire deux fois plus de batons.
-Triple bomb:Tire tois fois plus de batons.
-Rocket Bomb:Hhayato équipera ses dynamites d'un système de propulsion à l'arrière. Les bombes disposent donc d'une vitesse plus importante qui font qu'elles explosent lorsqu'elles rencontrent un obstacle.Mais ces bombes particulières changent également de direction une fois lancées, ce qui augmente le champ de l'explosion des dynamites: le problème de mouvement de la cible est donc résolu.

L'arc du Futur introduira le pouvoir caché des anneaux.La version de 10 ans plus âgée de Gokudera, dont le réputation de meilleur bras droit de cette ère n'est plus à faire, a laissé derrière lui, en plus du message codé en G-script, différentes Boîtes : un jeu de 16 boîtes assorties ainsi qu'une autre boîte, unique elle, de type Tempête.Cette dernière, une fois activée, laisse place à un gigantesque lance-flamme se fixant sur l'avant-bras de son utilisateur. Cette arme est ornée d'ossements métalliques et d'une tête de mort par où sort une gigantesque déflagration. Néanmoins il faut avoir auparavant chargé l'arme avec des bâtons de dynamite.
Par la suite, une autre technique incluant le pouvoir de cette boîte apparaîtra. En effet Hayato ne possède pas dans son corps qu'une énergie de type Tempête...mais il présente également des énergies de type Pluie, Nuage, Foudre et Soleil ! Il est donc en mesure de produire pas moins de 5 flammes différentes, bien que sa flamme Tempête reste la plus puissante d'entre elles.Et ces 5 énergies différentes sont la clé nécessaire pour activer le sistema CAI (Sistema Cambio Arma Instantaneo) : c'est à dire le système instantané de changement d'armes. En effet l'utilisation de ce système permettra à Hayato d'augmenter considérablement la diversité de ses attaques en passant d'une méthode de combat à une autre quasi-instantanément !
-Uri:
Petit au caractere tres colérique(un peu comme hayato).
-Boucliers de flamme Tempête:
Boucliers qui protege Hayato.
-Boucliers de flamme Tempête et Pluie:
Boucliers qui protege Hayato et annules les flammes adverse.
-Flamme arrow:
Attaque au lance flamme combinant les flammes de la Tempête et de la Pluie.Annule les boucliers de flammes des adversaires.
-Flamme Activation:
Attaque au lance flamme combinant les flammes de la Tempête et du Soleil.Des balles sont lancées de vitesses irrégulières.Les accélérations hétérogènes de ces missiles surprennent l'adversaire qui n'est alors pas en mesure d'éviter l'attaque.
-Boucliers de flamme Tempête et Foudre:
Ce bouclier est le plus résistant de toute la série puisqu'il est formé de l'association de flammes de type Tempête et de type Foudre (caractérisé par sa capacité de "Solidification").
-Flamme de Foudre:
Attaque au lance flamme combinant les flammes de la Tempête et de la Foudre.La puissance de cette attaque est augmentée de par l'attribut "Solidification" des flammes de type Foudre. Un petit éclair apparaît alors sur la tête de mort de son lance-flamme.
-Flamme Nuage:
Alimenté par les cartouches de type Nuage, un seul tir suffit à couvrir un très grand périmètre d'attaque. Son unique tir se divise successivement en tout un réseau de projectiles occupant rapidement tout l'espace et ne laissant aucune échappatoire à son adversaire. Cette multiplication du tir unique sur une grande échelle est due à la caractéristique "de Propagation" des flammes de type Nuages.
-Uri adulte:
Aprés etre entré en contacte avec la boite de Ryohei il gradit et devient alor une sorte de pantere géant qui aide Hayato.

Objets:
-Batons de dynamite
-Les 16 boites
-Anneau Vongola (Tempête)
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# Gepost op vrijdag 10 april 2009, 18u05

Gewijzigd op zondag 12 april 2009, 07u19

Takeshi Yamamoto

Takeshi Yamamoto
Histoire:
Takeshi est le sportif par excellence, même si il rejoint Tsuna pour les mauvais résultats dans les autres matières. Tout comme Gokudera, il est très prisé par ses camarades féminines, au grand damne de Tsuna.Il impose le respect par l'importance qu'il accorde à l'amitié.Surnommé "baseball-freak" par Gokudera, il excelle dans cette discipline où il met toute son énergie, et ne fait jamais dans la demi-mesure. Lambo en fera les frais suite à une balle lancée par yamamoto.Toujours de bonne humeur, il prend tout ce qui lui arrive comme un jeu (à part pour le base-ball et plus tard pour le maniement du katana). Il devient un ami plein de confiance lorsque Tsuna le sauve d'une chute du toit de leur école. En effet depuis un certain temps Takeshi ne s'améliorait plus dans sa discipline favorite: le Base-ball. Tsuna lui conseillera de continuer à s'entraîner et de faire de son mieux, mais il se blessera le poignet, ce qui anéantira ses espoirs d'atteindre les objectifs qu'il s'était fixés. Il tentera de se suicider, mais sera sauvé par Tsuna.Reborn, intéressé par les capacités impressionnantes de Takeshi, lui proposera de rentrer dans la famille Vongola. Il prendra cette histoire de Mafia comme il prend la vie: pour un jeu ("Jouer à la Mafia").Il considérera même les armes dangereuses qu'utilisera Reborn pour l'entraîner comme des jouets d'enfants.Reborn lui confira une batte de base-ball spéciale qui se transforme en katana en la maniant d'une certaine façon. Il utilisera cette arme lorsqu'il accompagnera ses compagnons à Kokuyo. Il vaincra Ken Joshima en sacrifiant son avant-bras, faisant alors passer l'amitié avec Tsuna avant sa passion pour le Base-ball.Cependant il se fera vaincre par la suite par un Lanchia (doublure de Mukuro Rokudo) écrasant de supériorité.Par la suite, lors d'une sortie en ville, il tentera sans succès de se mesurer à Superbi Squalo qui se battait contre Basil. Cette défaite lui montrera ses lacunes dans le maniement du sabre et, après avoir reçu la première partie de l'anneau de la Pluie, il demandera à son père de l'entraîner au sabre. Ce dernier respecte le maniement du sabre autant que Takeshi respecte le Base-ball. Il lui apprendra efficacement les huit formes offensives et défensives du style Shigure Souen.Il lui confira une épée de bambou qui, comme le faisait la batte de Reborn, se transforme en Katana quand son propriétaire utilise le style Shigure. Malgré la réputation d'invincibilité de son adversaire Varia Squalo, il continuera comme son père qu'il n'existe aucun style surpassant le Shigure Souen .Il vaincra Squalo par la création d'une neuvième forme offensive.

Attaques:

Yamamoto Tsuyoshi est un bretteur très doué dans le maniement du katana .Ce style dangereux et mortel d'épéisme est nommé "Shigure Souen" (littéralement traduit par "pluie de l'hirondelle d'azur").
-1ère forme (offensive) : Shajiku no ame (axe de pluie). Elle correspond à l'utilisation même du style Shigure Souen. C'est le point de départ de toutes les autres formes. Elle a été crée par le tout premier utilisateur de ce style et consiste en une charge de l'adversaire par la pointe de l'épée.
-2nde forme (défensive): Sakamaku ame (Pluie déferlante). Takeshi se dissimule derrière le mur d'eau qu'il vient de créer. En se baissant, son adversaire ne pourra que manquer sa cible.
-3ième forme (offensive): Yarazu no ame (Pluie soudaine). Lorsque son arme est à terre, Takeshi l'enverra transpercer ses adversaires par un tir du pied. C'est par cette forme qu'il tentera avec Gokudera de libérer Chrome de ses ravisseurs Varia lors du Combat du Ciel.
-5ième forme (offensive): Samidare (Première pluie d'été). C'est une attaque tranchante où le katana change de main en cours de trajectoire. L'adversaire tente donc de parer un coup qui n'existe pas...et ne pourra donc éviter la véritable attaque.
-7ième forme (défensive): Shibuki ame (Pluie pulvérisée/Poussière de Pluie). Le Katana est alors tenu lame vers l'arrière. En tournant sur lui-même, Takeshi peut créer un tourbillon d'eau qui fait office de bouclier.
-8ième forme (offensive): Shinotsuku ame (Pluie Torrentielle). Il s'agit d'une série d'attaques tranchantes de direction diverses visant l'adversaire. Cette forme a été développée par le père de Takeshi (Yamamoto Tsuyoshi) alors qu'il voulait protéger un de ses amis. C'est également avec cette forme que Takeshi éprouve le plus de facilités.
-9ième forme (offensive): Utsushi Ame (Pluie Reflétée). C'est une des deux formes crée par Takeshi lui-même, alors qu'il combattait Squalo des Varia. Cette attaque se déroule en deux phases. Dans la première Takeshi crée, par un mouvement de son katana, une grande vague.Sa silhouette se reflètera par la suite dans cette vague, ce qui trompera l'adversaire. Ce dernier attaquera le reflet sur la vague et ne verra donc pas venir la véritable attaque à son opposé. Réussir à développer sa propre forme au milieu même d'un combat témoigne bien de l'incroyable sang-froid dont fait preuve Takeshi.La particularité de cette attaque est qu'elle tient compte des talents de Takeshi dans le Base-Ball.En effet Takeshi y tient son épée de la même manière qu'une batte.
-10ième forme (offensive): Scontro di Rodine (Clash/choc de l'Hirondelle). Cette forme a été développée par Takeshi lors de son entraînement avec Reborn dans l'Arc du Futur. C'est après avoir visionné la cassette-vidéo montrant les différents combat de Squalo que Takeshi a été en mesure de créer cette technique (suffisamment puissante pout trancher en deux le chapeau de Reborn). Takeshi projette une onde de choc formant un conduit d'eau, réduisant à néant tout espoir de fuite chez l'adversaire. Il charge par la suite avec son Hirondelle (issue de sa Boîte) à ce qui ressemble à un véritable raz-de-marée d'eau tranchante.
La 4ième et la 6ième forme demeurent encore inconnuesDans l'arc du Futur, le Yamamoto de 10 ans plus âgé possède plusieurs Boîte : par exemple une invoquant une hirondelle absorbant les flammes de Dernière Volonté de ses adversaires ou encore produisant une pluie si puissante qu'elle en devient aveuglante. Il fait également usage d'une Boîte produisant un bouclier d'eau.Il semble également avoir profité d'un enseignement de la part du Squalo de 10 ans plus agé. En effet il a été en mesure de stopper le Mosca menaçant Lal Mirch, Tsuna et hayato par une onde de choc : technique utilisée par Squalo nommée "Attaco di Squalo".L'entraînement avec Reborn du Takeshi de l'ère que nous connaissons va lui permettre d'apprendre à maîtriser ses différentes Boîtes. Mais son entraînement a surtout pour but de conjuguer l'effet de la bague Vongola de la pluie avec le style Shigure Souen. L'utilisation de l'anneau lui permettra de tirer toute la puissance possible du Shigure Kintoki... Chose que le Takeshi du Futur n'a pu réaliser, n'ayant plus la bague Vongola de la Pluie.

Objets:
-Batte de baseball qui se transforme en katana(au debut)
-Epée en bambou qui se transforme en katana(a partir de l'arc V.S Varia)
-Anneau Vongola(Pluie)
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# Gepost op vrijdag 10 april 2009, 18u39

Gewijzigd op zondag 12 april 2009, 07u21